TINY va être envoyé sous peu !
 
 


Les expéditions pour le jeu commenceront fin décembre et s'étaleront jusque début janvier. Un mail sera envoyé à chaque souscripteur pour l'informer du départ de sa souscription.

Tiny est le nom du doudou-tigre le plus vaillant de l’armée des jouets de Nathan. La peluche est la préférée de l’enfant et cela provoque parfois de petites jalousies qui émaillent l’amitié entre les jouets. Mais ils laissent tout cela de côté et restent soudés face aux Akymérides qui guettent dans les cauchemars de leur maître.
Tiny est un leader né, mais c’est aussi le représentant du Coffre. L’organisation de jouets préserve le secret en maintenant les adultes dans l’ignorance et en traquant les créatures qui parviennent à s’enfuir des rêves pour hanter la réalité.

TINY est un jeu de rôle où les joueurs incarnent des jouets luttant dans les rêves des enfants. La deuxième version du PDF est disponible sur notre section privée, la livraison est prévue pour la fin d'année.

Le kit découverte est disponible sur la page de nos téléchargements gratuits.

TINY est un jeu de Frédéric Dorne illustré par Mathieu Coudray.

 

ZORE
 
 


A l’ère du Crétacé, Tyr, le terrible astéroïde est entré en collision avec la terre. Oui mais voilà, les dinosaures n’ont pas disparu. Loin de là. Et la vie a poursuivi son bonhomme de chemin, influencée à présent par Tyr l’irradiante.
L’homme est finalement apparu et a évolué rapidement. A défaut d’être civilisés, les sauvages sont devenus intelligents, bourrés d’humour et certains possèdent même des pouvoirs, les Zores. Rapidement, les grands shamans en ont déduit que l’astre tombé du ciel était un dieu et que, grâce à lui, l’homme pouvait accomplir des miracles et devait lui rendre hommage (balivernes et superstition, mais rappelons qu’il ne faut jamais remettre en cause la parole d’un shaman, sous peine d’être maudit !).

La vie des Elus n’est pas si simple et ils se battent au quotidien pour survivre, pour défendre le territoire de la tribu, pour la viande ou l’eau. Mais loin d’être des badass des plaines et des montagnes, ces surhumains sont surtout confrontés à des adversaires qui les dépassent, les autres enfants de Tyr. De la végétation intelligente et agressive aux morts qui reviennent à la vie (et s’organisent pour comploter la fin de l’humanité), en passant par les dinosaures à super-pouvoirs, tous se liguent contre eux. Tous se liguent contre vous.

Car dans Zore, vous incarnez un humain primitif, mais amusant, chargé de protéger sa famille, sa tribu et même l’humanité face à une nature devenue totalement folle.

Zore est un jeu de rôle français délirant et original de Michel Riédlé, illustré par Mathieu Coudray. Le kit de découverte est téléchargeable gratuitement en cliquant ici.

ZORE est financé, merci à tous !

 

Doudous&Dentiers
 
 


Le coin n’a pas bonne réputation et l’établissement de santé encore moins.
Ici, il n’y a que des gamins malades, des orphelins ou des vieux à la retraite. Vous êtes l’un d’eux. Et, depuis que vous êtes arrivé ici, vous vous êtes bien rendu compte que les rumeurs avaient un fond de vérité. Des choses rôdent la nuit, le personnel est bizarre, le voisinage donne des frissons. Et les gens meurent vraiment trop souvent ici.

Avec vos compagnons vous formez un groupe hétéroclite de gens bien décidés à survivre et à lutter contre les monstres !
Dans doudous&dentiers, déambulateurs, pacemakers, pyjamas et nounours se mélangent à vampires, loups-garous et autres créatures dans une ambiance décalée évoquant Twin Peaks et l’Etrange Noël de Mr Jack.

Doudous&Dentiers est un jeu de rôle français sombre et délirant à la fois de Sylvain Ledig, vainqueur du concours MicroKosm.
Le livre est illustré par Mathieu Coudray et édité par JdR Editions.

Doudous&Dentiers est disponible en boutique et sur notre VPC.

 

 

Qu'est-ce que le jeu de rôle ?
 
 

Si vous n’avez jamais joué ou vu jouer une partie de jeu de rôle, vous êtes peut-être un peu perdu devant ces livres qui ne ressemblent ni à un roman, ni à un beau livre, et encore moins à un manuel scolaire.

Pourtant, ils rassemblent des éléments des trois : de longs textes narratifs pour évoquer l’univers du jeu, des illustrations, et de nombreuses pages de règles et de formules. Car un jeu de rôle, c’est un jeu de société d’ambiance et de simulation pour 2 à 6 joueurs environ.

Lire la suite


 

TINY est financé à 578 %
 
 


Tiny est le nom du doudou-tigre le plus vaillant de l’armée des jouets de Nathan. La peluche est la préférée de l’enfant et cela provoque parfois de petites jalousies qui émaillent l’amitié entre les jouets. Mais ils laissent tout cela de côté et restent soudés face aux Akymérides qui guettent dans les cauchemars de leur maître.
Tiny est un leader né, mais c’est aussi le représentant du Coffre. L’organisation de jouets préserve le secret en maintenant les adultes dans l’ignorance et en traquant les créatures qui parviennent à s’enfuir des rêves pour hanter la réalité.

TINY est un jeu de rôle où les joueurs incarnent des jouets luttant dans les rêves des enfants. La deuxième version du PDF est disponible sur notre section privée, la livraison est prévue pour la fin d'année.

Le kit découverte est disponible sur la page de nos téléchargements gratuits.

TINY est un jeu de Frédéric Dorne illustré par Mathieu Coudray.

 

Carte de Zéphyr et créatures abyssales
 
 


Nouveauté HOMEKA
La carte de Zéphyr propose une carte couleurs 80x60cm accompagnée d’un livret A4 couleurs exposant les énormes créatures primitives ayant survécus à l’assèchement de la lune. Ces monstres sont présentés en détail (morphologie, comportement, habitat, règles et 8 fiches techniques) et accompagnés d’idées de scénarios.

Indispensable support de toute exploration de grande envergure, la carte montre les sentiers les plus connus, les sites corporatistes planétaires, les vestiges du train équatorial et beaucoup d'autres merveilles. Le guide des créatures abyssales dévoile les gigantesques survivants d'une époque révolue, leurs habitudes, les signes qui les signalent et les métiers de chasseur au très très gros gibier.
Partez à la découverte de Zéphyr et de ses mystères !

Commander

 

Fiches des MEKAS
 
 


Vous devez gérer l'équipage d'une engin de 500 tonnes ou même plus ? Vous n'aimez pas photocopier vos livres ?
Les fiches techniques des Mékas sont enfin disponibles !

Les fiches cartonnées couleurs représentent les schémas énergétiques de 10 modèles d'engins au recto et les silhouettes vierges au verso afin de personnaliser la machine du groupe et l'améliorer.

Indispensables au milieu de la table pour gérer les actions ou les combats des machines, avec ces fiches A4 imprimées sur carton épais, plus besoin de photocopier le livre !
Placez vos figurines 28mm et partez à l'aventure sur Zéphyr !

Commander

 

HOMEKA
 
 


HOMEKA
Le jeu de rôle HOMEKA de Frédéric Dorne et Gabriel Glachant vous emmènera sur Zéphyr, une lune dévastée par les corporations, où survivre est un combat de tous les instants.
Incarnerez-vous le capitaine d'un énorme Méka ?
Un pilote de moto sauteuse ?
Ou un agent des corpos ?

Avec un équipage de 2 à 6 joueurs et quelques sets de dés, prenez en main un Méka de plusieurs centaines de tonnes et partez à l'aventure dans ce monde post-apocalyptique, explorez les lieux oubliés depuis la Rupture et faites peut-être fortune pour améliorer le foyer mobile, votre HOMEKA.

Une nouvelle pour découvrir l'univers d'HOMEKA ou le présenter à vos joueurs :
"Je me souviens bien de la première fois que j'ai vu Zéphyr. C'était une boule bleue qui ressemblait beaucoup à la Terre. Oui, je suis venu du système solaire, mes petits-enfants se moquent de moi quand je leur raconte ça, mais c'est vrai.
Les océans et le ciel de la planète étaient un peu violets, bien moins que dans les lacs qui restent de nos jours. C'était une couleur subtile, maintenant, les sels lilas sont tellement concentrés que je refuse même de tremper ma vieille carcasse dedans[...]"

Lire la suite

Tous les éléments pour commencer à jouer sont dans notre section téléchargement.

Le kit découverte du jeu comprend une présentation succincte du monde, des règle et un scénario que vous retrouverez aussi dans le JdR Mag N°30.
Télécharger

 

Découvrez le monde d'Aventurii MedFan
 
 

Ce guide du monde d’Aventurii propose de visiter les 7 royaumes et empire qui composent les terres connues d'Eskaïa. Une grande carte destinée aux joueurs propose tous les éléments indispensables au voyage. Côté MJ, 7 cartes plus détaillées précisent les dangers, les véritables frontières, les cités oubliées, etc. Chaque pays est décrit au moyen d’un texte de 6 à 8 pages, évocateur et bourré d’idées d’aventures.
L’indispensable outil pour tout MJ en quête d’inspiration !

Le livre de 60 pages couleurs est au format 21x29.7cm, coordonné avec le reste de la gamme Aventurii et Scenarii, et s’accompagne d’une carte couleurs de 42x60cm. Les textes du guide du monde sont de la plume de Pierre Becker.

Commander


 

Visitez la France steampunk aux côtés du Cabinet Cubozoa, enquêteurs privés
 
 

L'hypnomachine du Dr Houdin est la nouvelle campagne pour SteamShadows. Elle emmène les personnages de Paris à Deauville et permet de lutter contre le Dr Houdin avec l'aide des enquêteurs du cabinet Cubozoa. Tout commence lors de l'exposition universelle de 1889, mais les organisateurs n'avaient probablement pas prévu de voir courir des britanniques après un monstre sous l'ombre de la toute jeune Tour Eiffel.

Commander


 

Découvrez ou faites découvrir le jeu de rôle
 
 

Aventurii est un jeu de rôle médiéval fantastique simple, complet, abordable et pensé pour transmettre la passion du jdr à tous !
Basé sur le système de Scenarii MedFan, qui a fait ses preuves depuis 2011, Aventurii est suffisamment simple pour que les plus jeunes le découvrent seuls ou avec leurs amis ou parents rôlistes. Et Aventurii est également complet et suffisamment original, dans ses règles de magie notamment, pour que les vieux routards s'y amusent aussi !
Tout est prévu pour que, après une partie de découverte, n'importe quel joueur puisse prendre la place du Maître de Jeu.
Aventurii est entèrement compatible avec Scenarii Medfan et ses 52 scénarios.

Aventurii c'est un jeu de rôle complet : univers, règles, sortilèges, monstres et conseils pour débuter en 70 pages couleurs.

Le recueil de base comprend :

  • Un système de règles simples et intuitives,
  • Un système de création et d'évolution complet,
  • 7 fiches de personnages tous différents pour tous les goûts et tous les âges,
  • 7 listes de sorts et près de 70 sortilèges,
  • Un système de magie évolutive dès le premier niveau,
  • Plus de 30 compétences,
  • Des exemples tout au long du livre pour comprendre immédiatement,
  • Des conseils pour l'animateur du jeu et pour les joueurs,
  • De superbes illustrations signées Fabien Laouer,
  • Une gamme de jeu qui s'étoffe rapidement,
  • Un scénario complet pour débuter immédiatement,
  • Une section Internet privée avec du matériel à télécharger.

Après la sortie de l'écran, plusieurs suppléments sont dores et déjà prévus, dont : les personnages de haut niveau et le monde.


 

Des Horreurs et un asile
 
 

Avec ces fiches de monstres sur carton fort, le MJ pourra montrer une illustration de chaque Horreur aux joueurs et jeter un oeil au verso sur les valeurs et pouvoirs des créatures. A toujours garder sous la main pour se simplifier la vie !
Ce pack contient 14 fiches format 15x21cm en couleurs reprenant les Horreurs les plus courantes de deux premiers Cercles et est accompagné d'un scénario inédit de l'auteur du jeu, L'île des Horreurs, qui emmènera vos joueurs dans un asile perdu au milieu d'un lac britannique... Une aventure aux limites de la folie !

Ce pack contient :

  • 14 fiches de monstre couleurs au format 15x21cm en carton fort.
  • Le scénario inédit “L’île des Horreurs”. Le livret A4 tout couleurs compte 16 pages.


 

Donnez une véritable dimension à votre voyage en Russie !
 
 

Ce pack contient 7 plans couleurs au format 60x40 cm, reprenant les principaux lieux de la campagne Mother Russia et 7 fiches cartonnées rassemblant les personnages importants : illustration couleur au recto, valeurs au verso.
Existe en deux packs, avec ou sans le livre de campagne.

Il s'agit du reliquat d'un bonus des souscription, les quantités sont donc très limitées.


 

Une carte de Londres pour les poursuites infernales dans des vapomobiles !
 
 

Le pack de la carte de Londres contient :

  • Une carte de la ville de Londres en 1889 de 60x80 cm précise à la rue près, parfaitement fidèle aux plans d'époque et proposant les emplacements des personnalités, lieux remarquables et Horreurs du jeu.
  • Le précis «Jouer les Horreurs» qui explique les motivations des monstres et fantômes, accompagner du scénario «Faux semblant». Ces éléments sont tirés du chapitre supplémentaire du livre en version collector.


 

Jouez à SteamShadows sur un plateau !
 
 

Partez à la chasse au fantôme et trouvez-le le plus vite possible, avant qu’il ne change pour devenir un terrible monstre bien tangible qui va se mette à votre poursuite !
Trouverez-vous l’ancre psychique, la machine déréglée ou le fantôme (si vous avez un médium dans vos rangs) à temps ? Sinon, il faudra affronter l’abomination et laisser parler les armes...

Ce pack contient tous les éléments à découper pour jouer des parties de 30 à 60 mn :

  • 27 tuiles pour construire et explorer un manoir steampunk hanté
  • 8 fiches de personnages
  • 1 livret de règles
  • 4 modèles de maisons hantées et plus sur le site internet
  • 1 écran, des pions, plus de 100 figurines et des socles

Ne nécessite aucun autre livre pour jouer et peut être joué par des amateurs de jeu de société sans compétences rôlistiques.

Le livre A4 tout couleurs fait 32 pages, dont 10 de règles et 22 à découper pour réaliser un plateau modulaire jusqu’à 60x60 cm environ. Il est accompagné de 2 planches de figurines couleurs à découper et assembler, ainsi qu’un lot de socles plastiques.

Il s'agit du reliquat d'un bonus des souscription, les quantités sont donc très limitées.


 

De nouveaux archétypes et des idées pour SteamShadows
 
 

Meddylgar est un supplément pour SteamShadows qui regorge d'idées, s'adresse tout autant aux joueurs qu'aux maîtres de jeu.
Les vingt et un nouveaux archétypes de personnage, tirés du monde entier, ouvrent le jeu aux cultures et technologies au-delà de la Pax Britannica. Chaque fiche donne toutes les caractéristiques et est accompagnée d'un texte de présentation résumant le passé et le but du personnage, ainsi que les règles spécifiques pour chacun.
Les vingt et une idées d'aventures mettent en place des situations évocatrices qui se déroulent aux quatre coins du monde. Avec un minimum de préparation, le maître de jeu pourra écrire un scénario totalement dans l'esprit de SteamShadows. Ces idées sont aussi parfaites pour improviser une partie, en plaçant la situation et les enjeux dès les premières lignes.
Avec ce recueil plein d'idées, en un rien de temps, les joueurs auront choisi un personnage prêt à jouer original et le maître de jeu une idée d'aventure séduisante : il n'y a qu'à se lancer !

Dans ce livre vous trouverez :

  • 21 personnages complets prêts à jouer,
  • Toutes les règles pour chacun des personnages,
  • Des illustrations et un texte qui présente le passé et les motivations de chacun des personnages,
  • 21 idées de d'aventures prêtes à jouer en improvisation ou à développer.

Le livre est au même format que le livre de règles pour plus de 70 pages couleurs.


 

Le bestiaire de SteamShadows
 
 

Arcanum horribilis est l'encyclopdie des Horreurs que les SteamShadows se passent sous le manteau depuis plus de vingt ans. Chacun des 38 monstres et fantômes connus est présenté sur plusieurs pages, illustré et agrémenté d'une nouvelle relatant la première rencontre avec cette entité.
Les monstres des 5 étranges dimensions des Horreurs sont couverts, ainsi que la géographie et les lois qui régissent les Cercles où elles résident normalement. Enfin, un rapport d'expédition SteamShadow dévoile le premier voyage dans un Cercle et l'expérience traumatisante d'une telle entreprise.

Le livre comprend :

  • 38 créatures décrites et leurs caractériqtiques en jeu,
  • Des dizaines d'illustrations de monstres et lieux,
  • La géographie et les règles des 5 Cercles ainsi que les portes physiques,
  • Une section Internet privée avec du matériel à télécharger.

Le livre est au même format que le livre de règles pour plus de 150 pages couleurs.


 

Une première campagne pour SteamShadows
 
 

Des troubles agitent l'empire de Russie et des rumeurs de disparitions massives parviennent jusqu'aux oreilles des personnages à Londres. Le Tsar agirait sous l'influence de nouveaux conseillers, dont un célèbre...
L'aventure commence par une tentative de meurtre qui emmènera les personnages des joueurs dans une traversée de l'Europe de l'est. Il emprunteront de nombreux véhicules, parfois célèbres comme le Transsibérien, parfois expérimentaux et même dangereux, pour enfin trouver le lieu secret où tout se dénouera.
Sur place, ils pourraient bien s'apercevoir que l'enjeu dépasse les frontières et concerne toute l'humanité. Pourront-ils éviter le pire ?

Le livre comprend :

  • 8 scénarios complets,
  • Tous les plans et fiches de personnages,
  • Des conseils pour gérer la campagne et les différents moyens de transport impliqués,
  • Une section Internet privée avec du matériel à télécharger.

Le livre est au même format que le livre de règles pour plus de 150 pages couleurs et intègre des dizaines d'illustrations d'ambiance et de personnages. Les 8 scénarios proposent environ 100 heures de jeu.


 

     




Les fiches de personnage pour FNZ en couleurs, pour droitier et pour gaucher, ainsi que les fiches couleurs des presonnages prétirés sont disponibles.
Ne découpez pas votre livre !

Les fiches de personnages sont rassemblées dans un fichier de 2 pages qui pèse 320 ko environ, cliquez ici pour le télécharger

Les fiches de prétirés sont rassemblées dans un fichier de 2 pages qui pèse 550 ko environ, cliquez ici pour le télécharger



Le scénario No 42 de Scenarii, "Démoniste à l'orc", est disponible gratuitement.
Le fichier de 7 pages pèse 5 Mo environ, cliquez ici pour le télécharger

Tous nos produits d'un seul coup d'oeil : des centaines d'heures de jeu !

Les frais de port sont offerts à partir de 100€ d'achat !




 


Nos partenaires



© JdR Editions 2017 Mentions légales et conditions générales de vente