Précommande Terres-Dragons
 
 

Alors que l'expédition des souscriptions est commencée, nous ouvrons les précommandes pour Terres Dragons avec une livraison à partir de mi novembre.

La gamme se compose Ă  ce jour de :

  • La boĂ®te du jeu de cartes solo/duo (pour jouer sans Mj avec tout JDR fantasy).
  • Le livre de jeu Terres-Dragons.
  • La boĂ®te complète Terres-Dragons.
  • La carte du monde.
  • La campagne Le dragon d'or.
  • Le kit de 7 marques-pages.

Tous les détails sur la page de la collection, en cliquant ici.


 

Toujours un scénario sous la main
 
 

Le nouveau numéro des Chroniques des Terres-Dragons est disponible. Retrouvez un tout nouveau scénario prêt à jouer pour tous les jeux de rôle médiévaux fantastiques.

• Niveau 3 à 8 (difficulté paramétrable) pour 2-6 joueurs
• Entièrement compatible 5E (quel que soit le livre de règles 5E utilisé) et tous jeux via le système Cross-Games (pourcentages adaptables)
• Deux versions de la même aventure : 1h/2h pour une partie sur le pouce et 5h/6h pour l'expérience complète
• Univers générique facile à intégrer dans votre campagne de jeu
• Brochure A4 couleurs de 20 pages à couverture cartonnée souple

Ayez toujours un scénario sous la main pour votre prochaine partie de JDR !

Dans ce numéro 13 découvrez Hiver éternel : dans cette petite vallée, qui ne connaît que le froid, les personnages joueurs pourront-ils lever la malédiction qui pèse sur tous les habitants ? Mais l'énorme gardien de glace est-il bien en cause ? Que se cache-t-il au fond des montagnes ?

Scénario : Frédéric Meurin
Illustrations : Josselin Grange

Disponible en boutiques et en abonnement ou numéro par numéro sur notre boutique en ligne en version imprimée avec PDF offert et en fichier numérique seul


 

Une nouvelle boîte d'initiation pour TINY
 
 



Avec la nouvelle boîte d’initiation au JDR TINY, La Guerre des Doudous, tout est prévu pour démarrer dans le jeu de rôle des jouets à travers une campagne inédite en quatre scénarios. Inutile de posséder un autre ouvrage de la gamme pour commencer : la boîte d’initiation La Guerre des Doudous contient tout le nécessaire pour débuter.

Tout le matériel composant cette nouvelle boîte est original. Les règles en version 1.5 accélèrent et simplifient les combats et proposent une gestion plus simple de la peur dans les rêves. La campagne en quatre scénarios et tous ses accessoires devraient intéresser celles et ceux qui possèdent déjà le jeu de rôle TINY ou les premières boîtes d’initiation, avec lesquels tout ce nouveau matériel est compatible.

La boĂ®te d'initiation est disponible dans toutes les boutiques francophones et sur notre boutique en ligne, en version imprimée et numérique.


 

Deux nouveaux suppléments pour IMPERATOR
 
 



Rome est un énorme supplément de 320 pages de type “bac à sable”, un format idéal pour que les meneurs de jeu puissent s’immerger dans la géographie de la cité et la culture antique. Chaque élément a été abordé de manière à être source d'idées et comblera les MJ débutants comme les confirmés. Il fournit une très grande quantité de matériel, de personnages, d’interactions avec les populations locales, de plans et d’ambiance typiquement d’époque. Il dévoile la capitale de manière extrêmement détaillée et tous ses aspects utiles en jeu, ainsi que deux scénarios pour jouer dans la cité. Voici donc Rome, la cosmopolite, la tentaculaire, la mystique où dieux romains, dieux anciens et nouveaux dieux se disputent un million d'âmes. Donnez vie à cette ville millénaire où, dit-on, toutes les routes mènent.

Magna Germania est un supplément mélangeant contexte et une longue campagne de jeu en sept scénarios autour de la bataille de Teutoburg, une étape importante de la conquête romaine de la Germanie. Vous trouverez aussi de nombreuses descriptions de la géographie, de l'histoire, des religions, des grandes cités et enfin des personnages importants de la Germanie. Les peuples sont couverts en détail et permettent à vos joueurs d'incarner un Germain dans vos prochaines parties.

Les deux suppléments sont disponibles dans toutes les boutiques et sur notre boutique en ligne.


 

ANTIKA
 
 


ANTIKA se déroule dans la Grèce mythique, où les dieux, sujets aux passions, parcourent le monde, se mêlent aux mortels et engendrent des héros. Vous êtes l’un d’eux !
Vous incarnez un demi-dieu, un descendant des titans, un être hors du commun, jouet des dieux immortels qui croisent votre chemin et dont la bonté n’a d’égal que leur perfidie. Si fragile à leurs yeux, et pourtant tellement incroyable : alors que vos ancêtres divins sont soumis à la loi des Moires, qui fixe ce qui peut et ne peut être fait, Vous êtes libre de franchir la ligne rouge, de changer l’ordre des choses ! Et en cela Vous les dépassez, Vous les bravez...même s’il faut payer le prix fort !

ANTIKA est un jeu de rôle héroïque, mêlant histoires, mythes et littérature, sources infinies d’inspirations. Ainsi, fonderez-vous votre cité ? Écumerez-vous les mers avec votre équipage ? Prendrez-vous le pouvoir pour les gouverner tous ? Les aventures que vous pouvez mettre en scène varient de l’intrigue politique mêlant rois et dieux, aux batailles conduisant à la victoire ou à d’autres guerres, à la quêtes d’artefacts perdus en passant par des chasses épiques de terribles créatures mythologiques, sans autre limite que votre imagination. Jouez des parties uniques ou des campagnes au long cours en incarnant le rôle d’un combattant spartiate ou d’un politicien athénien. Faites un bout de chemin avec Héraclès, Jason, Thésée, croisez la route d’Hélène, d’Agamemnon ou de Priam. Et forgez votre mythe à la force de votre glaive et de votre esprit. ANTIKA est un jeu de rôle de Bruno Guérin, distribué en partenariat avec JdR Editions.

Les frais de port sont réduits sur notre boutique en ligne.


 

Scenarii
 
 


Scénarii est un recueil de 52 scénarios complets pour tous les jeux de rôle de type médiéval fantastique et tous sont prêts à jouer, ce qui représente un an de jeu au rythme d’une partie par semaine ! Il est proposé avec 52 idées d’aventure à développer pour jouer la suite de chaque partie, soit plus de 100 parties potentielles. Chaque scénario est conçu avec le système original Cross-Games© qui permet d’utiliser chacun des scénarios avec la quasi-totalité des univers et des systèmes de jeux de rôle professionnels ou amateurs, sans adaptation ou presque.

Avec son système intelligent, Scénarii permet de jouer chaque aventure immédiatement, quasiment sans préparation, quelque soit votre jeu ou votre univers médiéval fantastique préféré. Vous trouverez également des règles originales proposées pour résoudre certaines situations rencontrées, comme une course-poursuite de bateaux pirates par exemple. Tout au long des page, les aventures sont ornées d’astuces, de conseils de jeu et de propositions de mise en scène pour les maîtres de jeu en manque de temps et chacune est accompagnée de plans et d’aides à montrer aux joueurs ainsi que des propres plans et aides du maître de jeu.

Scénarii est un gros livre de 400 pages, prévu pour résister à l’usure et aux contraintes des parties de jeux de rôle les plus échevelées. Chaque scénario est développé et expliqué sur 4 à 8 pages et tous sont dimensionnés pour durer une séance de jeu. Vous y trouverez des scénarios uniques mais aussi plusieurs mini campagnes de 2 ou 3 aventures. Chaque fascicule est livré avec un code Internet pour accéder au téléchargement illimité des cartes et suppléments de chacun des scénarios afin de pouvoir imprimer à volonté la version pour les joueurs, à poser au milieu de la table et sortir les figurines !

Une vidéo de présentation et toutes les informations sur la page www.jdreditions.com/scenarii.php

Le livre est disponible dans toutes les boutiques francophones et sur notre boutique en ligne, en version imprimée et numérique.

 

 

IMPERATOR
 
 


IMPERATOR est le nouveau jeu de rôle de Bruno Guérin (Antika). Après le monde mythologique, l'auteur explore pour nous l'apogée de l'empire romain. Dans cet univers superbement illustré par Nicolas Camiade, vous pourrez gravir les échelons pour atteindre les plus hautes fonctions, conquérir de nouveaux territoires ou encore explorer les lieux les plus sombres d'une Europe barbare et pleine de sorcellerie.

Le livre de base propose tout le nécessaire pour jouer et comprend une section internet avec un scénario et du matériel de jeu à télécharger.

 

Le CLUB
 
 


Dans le jeu de rôle le CLUB chaque joueur incarne un monstre de son choix parmi un large éventail de créatures de la littérature classique d’horreur ou des contes modernes. Tous sont membres du CLUB, un groupement d’agents exceptionnels luttant contre les forces du mal tout autour du globe, de nos jours.
Incarnez un ectoplasme insaisissable, un golem invulnérable, un agent humain plein de ressources, un Kzorgien (extra-terrestre) ultra intelligent, un puissant lycanthrope, une succube irrésistible ou encore un vampire immortel.
Enquêtez et luttez contre les inventions folles de génies du mal, les raids de monstres antédiluviens, les invasions venues des étoiles et bien d'autres menaces que vous seuls pouvez contrer !

Le CLUB est le nouveau jdr de Genseric Delpature (l’Agence Barbare), illustré par Mathieu Coudray (TINY).


 

ZORE
 
 


A l’ère du Crétacé, Tyr, le terrible astéroïde est entré en collision avec la terre. Oui mais voilà, les dinosaures n’ont pas disparu. Loin de là. Et la vie a poursuivi son bonhomme de chemin, influencée à présent par Tyr l’irradiante.
L’homme est finalement apparu et a évolué rapidement. A défaut d’être civilisés, les sauvages sont devenus intelligents, bourrés d’humour et certains possèdent même des pouvoirs, les Zores. Rapidement, les grands shamans en ont déduit que l’astre tombé du ciel était un dieu et que, grâce à lui, l’homme pouvait accomplir des miracles et devait lui rendre hommage (balivernes et superstition, mais rappelons qu’il ne faut jamais remettre en cause la parole d’un shaman, sous peine d’être maudit !).

La vie des Elus n’est pas si simple et ils se battent au quotidien pour survivre, pour défendre le territoire de la tribu, pour la viande ou l’eau. Mais loin d’être des badass des plaines et des montagnes, ces surhumains sont surtout confrontés à des adversaires qui les dépassent, les autres enfants de Tyr. De la végétation intelligente et agressive aux morts qui reviennent à la vie (et s’organisent pour comploter la fin de l’humanité), en passant par les dinosaures à super-pouvoirs, tous se liguent contre eux. Tous se liguent contre vous.

Car dans Zore, vous incarnez un humain primitif, mais amusant, chargé de protéger sa famille, sa tribu et même l’humanité face à une nature devenue totalement folle.

Zore est un jeu de rôle français délirant et original de Michel Riédlé, illustré par Mathieu Coudray, disponible dans tous les bons magasins de jeu francophones et sur notre boutique en ligne.
Le kit de découverte est téléchargeable gratuitement en cliquant ici.

 

HOMEKA
 
 

HOMEKA
Le jeu de rôle HOMEKA de Frédéric Dorne et Gabriel Glachant vous emmènera sur Zéphyr, une lune dévastée par les corporations, où survivre est un combat de tous les instants.
Incarnerez-vous le capitaine d'un énorme Méka ?
Un pilote de moto sauteuse ?
Ou un agent des corpos ?

Avec un équipage de 2 à 6 joueurs et quelques sets de dés, prenez en main un Méka de plusieurs centaines de tonnes et partez à l'aventure dans ce monde post-apocalyptique, explorez les lieux oubliés depuis la Rupture et faites peut-être fortune pour améliorer le foyer mobile, votre HOMEKA.

Une nouvelle pour découvrir l'univers d'HOMEKA ou le présenter à vos joueurs :
"Je me souviens bien de la première fois que j'ai vu Zéphyr. C'était une boule bleue qui ressemblait beaucoup à la Terre. Oui, je suis venu du système solaire, mes petits-enfants se moquent de moi quand je leur raconte ça, mais c'est vrai.
Les océans et le ciel de la planète étaient un peu violets, bien moins que dans les lacs qui restent de nos jours. C'était une couleur subtile, maintenant, les sels lilas sont tellement concentrés que je refuse même de tremper ma vieille carcasse dedans[...]"

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HOMEKA est disponible dans tous les bons magasins de jeu francophones et sur notre boutique en ligne.

Le kit découverte du jeu comprend une présentation succincte du monde, des règle et un scénario que vous retrouverez aussi dans le JdR Mag N°30.
Télécharger

 

Qu'est-ce que le jeu de rôle ?
 
 

Si vous n’avez jamais joué ou vu jouer une partie de jeu de rôle, vous êtes peut-être un peu perdu devant ces livres qui ne ressemblent ni à un roman, ni à un beau livre, et encore moins à un manuel scolaire.

Pourtant, ils rassemblent des éléments des trois : de longs textes narratifs pour évoquer l’univers du jeu, des illustrations, et de nombreuses pages de règles et de formules. Car un jeu de rôle, c’est un jeu de société d’ambiance et de simulation pour 2 à 6 joueurs environ.

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Les fiches de personnage pour FNZ en couleurs, pour droitier et pour gaucher, ainsi que les fiches couleurs des presonnages prétirés sont disponibles.
Ne découpez pas votre livre !

Les fiches de personnages sont rassemblées dans un fichier de 2 pages qui pèse 320 ko environ, cliquez ici pour le télécharger

Les fiches de prétirés sont rassemblées dans un fichier de 2 pages qui pèse 550 ko environ, cliquez ici pour le télécharger



Le scénario No 42 de Scenarii, "Démoniste à l'orc", est disponible gratuitement.
Le fichier de 7 pages pèse 5 Mo environ, cliquez ici pour le télécharger

 

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